最近,外媒avclub发布了一篇关于《龙腾世纪4》的评论,明确指出这款游戏不仅乏味,而且在某种程度上更像是一款垃圾收集模拟器,而非正统的角色扮演游戏(RPG)。文章编辑William Hughes表示,他在玩BioWare的新作《龙腾世纪:影障守护者》时,常常感到无聊,甚至开始思考死亡的问题。
Hughes认为,《龙腾世纪:影障守护者》在过度迎合玩家体验的同时,牺牲了内容的深度。尽管游戏的战斗系统有其趣味性,但整体缺乏挑战;而对话和剧情的设置则显得相当平淡。在游戏中,玩家的大部分时间都是在进行垃圾收集,这样的设计使得游戏世界显得空洞,缺乏吸引力。
此外,玩家的决策在游戏世界中的作用微乎其微,这与BioWare以往作品中选择的重要性形成鲜明对比。Hughes指出,这种设计选择让《影障守护者》在情感表达上显得极为薄弱,缺少个性化的人物和有意义的决策。与BioWare以往的冒险游戏相比,这款新作在情感层面显得苍白无力,无法激发玩家的代入感。
尽管《龙腾世纪:影障守护者》在某些方面或许带来了一些乐趣,但整体游玩体验却未能吸引玩家。Hughes总结道:“这款游戏拼命想让你觉得自己很重要,试图使角色看起来特别,然而主角在游戏中大部分时间都在充当一辆运输垃圾的车辆,为你运送闪亮的宝石。正因为如此,《影障守护者》中的一切都显得微不足道。难怪我会花那么多时间去思考这些,至少比玩这款游戏要有趣得多。”
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