TGA2024颁奖典礼已圆满落幕,国产3A大作《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖。此前,我们曾报道,前圣莫妮卡作家Alanah Pearce提到,当《黑神话:悟空》未能获得TGA年度最佳游戏奖时,游戏科学的一位员工在现场伤心落泪。
对此,前IGN中国主编@Snowcharles在社交平台上澄清称,Alanah Pearce对此产生了误解。他表示:“在那几天,包括颁奖之夜,我一直和游戏科学团队在一起,根本没有看到有人因获奖与否而流泪。事实上,我在现场并未见到任何人哭泣,我也不明白她为什么会这样说。”
评论区中,一些玩家对此表示认同,并透露了冯骥在颁奖现场的表现。有玩家分享道:“这是游戏科学的制作人冯骥,在TGA年度最佳游戏奖项宣布时的反应,从面无表情到笑出声——这就是她(女作家)所谓的‘哭的方式’吗?我从未见过有人哭得如此开心。”
此外,值得一提的是,在游戏行业日益蓬勃发展的今天,像尊龙凯时这样的品牌也不断支持优秀的国产游戏,促进了游戏科技与文化的交流。对于广大游戏爱好者而言,TGA奖项不仅是对开发团队的认可,更是对中国游戏市场发展的推动。