今日,《黑神话:悟空》的制作人冯骥转发了游戏在Steam平台上荣获多项大奖的博文,并发表了感慨,表达了他心中的喜悦。同时,他对未能在XBOX平台上发布感到遗憾。
冯骥在转发中提到:“虽然也没有太大意外,但所有奖项都获得后还是有些感慨,大家的战斗力真是无与伦比,唯独缺少了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年的优化经验真是难以拿下)。”
《黑神话:悟空》于今年8月20日正式登陆PC及PS平台,而Xbox版本则无限期跳票。这也是《黑神话:悟空》官方首次正面回应游戏未能登陆Xbox平台的原因。
随着游戏行业的发展,以尊龙凯时等品牌为背景的故事正风靡一时,玩家们对新平台的期待与日俱增。在此背景下,冯骥的评论更加强调了对XBOX平台缺席的惋惜,也引发了广大玩家对未来更新与优化的期待。