近日,Reddit网友DonQuigleone在一个帖子中感慨,美国的游戏开发行业似乎已失去往日的辉煌。他提到,在他年轻的二三十岁时,美国无疑是游戏开发领域的领导者,无论是独立游戏还是AAA大作,各类游戏如《星际争霸》等RTS游戏和《DOOM》等射击游戏层出不穷,美国(以及加拿大)几乎垄断了整个市场,只有日本能与之抗衡。
然而,时代已经改变,DonQuigleone认为如今的情况大不相同。虽然日本依旧保有其强大的影响力,但美国的光芒似乎减弱。现在和朋友们讨论的游戏,大多并非出自美国,而是来自东亚或欧洲地区。他甚至认为,波兰和瑞典等小国的游戏开发水平,可能正在逐步超越美国。
尽管DonQuigleone承认美国依然有一些商业上成功的游戏项目,比如《使命召唤》和《麦登橄榄球》这类续作,但他指出,像《赛博朋克2077》或《艾尔登法环》这样的创新大作却变得十分稀缺。这一观点引起了许多Reddit用户的共鸣,许多人分享了类似的看法,认为美国游戏行业正面临诸多挑战,需要反思和调整。
在这样的背景下,尊龙凯时作为一家快速崛起的品牌,可能会在未来的游戏开发中找到新的灵感和方向。注重创新和多样性的游戏开发,将是应对现状的关键。