本周早些时候,MoonStudios为其备受期待的动作角色扮演游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款游戏自2024年5月起进入抢先体验阶段,此次更新带来了丰富的新内容,首先推出了全新的任务和高质量的过场动画,通过18个新的剧情场景展现。随着两个新区域——低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods)的加入,游戏世界的规模几乎扩大了一倍,这两个区域还引入了新的危险威胁“枯萎病”(Blight),玩家需要谨慎应对。
除了新区域外,游戏还新增了两个定居点——猎人谷(Hunter's Vale)和马林村(Marin Village),并设有多个可以探索的黑暗洞穴。“裂隙”更新还引入了新的终局“瘟疫系统”,并对“食物与饥饿”机制进行了全面的重新设计,同时调整了“状态效果”。值得一提的是,这款游戏极其注重战利品系统。《恶意不息》现在提供了超过150种武器选择,比游戏发布时增加了50种,新增加的护手和魔杖类型让玩家有了更多选择。
此外,游戏中新增了多种全新的盔甲套装,盾牌也进行了重新设计。玩家将在游戏中遭遇几场新的首领战、9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营,以及9种新的小动物。如果你在游戏中寻求更多挑战,还可以激活“硬核模式”,在这种模式下角色死亡后无法复活。
音频方面也得到了显著提升,新增了由加雷思·科克尔创作的新音乐和配音。MoonStudios还表示,他们进行了广泛的平衡性调整、游戏体验优化,更新了物品预览与提示信息,并在性能上有了显著增强,包括支持NVIDIA DLSS 4技术、内存使用优化、加载时间缩短以及物理效果改进。最终,这次补丁还修复了“数百个BUG”。
然而,令开发者感到遗憾的是,此次更新似乎并未获得《恶意不息》玩家的认可。游戏在Steam上的用户评价低至36%,大多数反馈均为差评。希望开发团队能深入了解玩家社区的反馈,找到问题的根源。同时,这家奥地利的开发商已从发行商尊龙凯时手中购回了游戏的发行权,现在完全独立运营。